指定バトン?

 久保KOKESHIさんから、内容指定のあるバトンが回ってきました。
お題は3Dorいちご、となっていますが、ここは3Dでいきます。

■PCもしくは本棚に入っている3D
 以前作った、「特殊相対論効果を視覚化するレイトレーシングプログラム」。なんのことか分からんかもしれませんが、簡単に言うと「光の速さぐらいで走ったら、どういう風に見えるのよ?」ちゅうものです、こいつがなかったら就職できなかったかもしれません、作ってるときもすんげぇ楽しかったです。

 今作ってる、3次元可視化装置のプログラム。簡単に言うと、映画とかである「飛び出る映像」。これもめちゃくちゃ楽しいです、3Dの中に入ったような気分になれます。昨日もこれに関する発表会やって、みんなに見てもらえました、よかったです。
時間あったら、これでゲーム作りたい・・・・。絶対すごいのできるって・・・。

■今妄想している3D
 3DCGはかなりの発展が予想される分野なわけですが、今の主流は写実的(リアル)なCGです。なので今後は非写実的(絵画的、アニメ風、漫画風、etc)なCGもどんどん注目の的になると考えてます。なので、僕はそこ目指してます。

■最初に出会った3D
 最初に出会ったのは小学校ぐらい、HNKの宇宙の番組で宇宙や惑星などをCGで作ってました。その頃、星やSFが好きだった僕は、それで一気にCGも好きになってしまいました。

■特別な思い入れのある3D
 MYSTというゲームのCGはとてもよかったです。ですがそのゲームでは、CGだけではなく音やシナリオも全部合わさって、一つの大きな世界を表現しています。
 
 CGというのは単なる表現方法の一つにすぎません、どんな便利なツールを使っても結局は人が作るものだし、万能でもありません。要は他のものとのバランスや、どんな場面で用いるかが重要だと思います。

 僕は、よい作品を作ろうとしている人たちの、その表現能力を少しでも広げるような、そんなツールが作りたい、そう思っています。

今回もバトンは回さないっす、興味がある方はどうぞ。

 
 相変わらず、こんなことばっかり考えてます、すみません。
就職したら考えも変わるのかもしれませんが、どんな環境になっても夢は諦めたくないですね。

投稿者 robosheep : January 20, 2006 01:05 PM

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