CG: 2005年7月アーカイブ

ペットボトル

|

 mixiのBlenderコミュニティでのアドバイスを元に、少し改良しました。反射をほんの少しさせてみたり、高原の数を増やしたり。結構良くなったと思います。
 やはりリアリティを出すには、光源とかレンダリング設定をいじらなきゃだめですね。個人的に面光源が使いたくなってしまいます。次の対戦はルールを変えようかな・・・・。

Blenderはなかなか手強い

|

 引き続き、モデリング対決を行っています。先週分は、対戦相手が多忙のため完成できず、不戦勝でした。くやしい・・・・。やはり今回もイメージテクスチャではなく、モデリングに時間を費やそうと思います。

plastic_bottle01.jpg

 よく見ないとわかりませんが、ちゃんとペットボトルのフレームがあって、中は空洞です。透過具合や光沢や、バンプマッピングがまだまだ使えていません。レンダリング設定はデフォルトのまま、光源数も変えずに、リアリティのある物を作りたいです。

このアーカイブについて

このページには、2005年7月以降に書かれたブログ記事のうちCGカテゴリに属しているものが含まれています。

次のアーカイブはCG: 2005年8月です。

最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。

Powered by Movable Type 4.01a