mixiのBlenderコミュニティでのアドバイスを元に、少し改良しました。反射をほんの少しさせてみたり、高原の数を増やしたり。結構良くなったと思います。 やはりリアリティを出すには、光源とかレンダリング設定をいじらなきゃだめですね。個人的に面光源が使いたくなってしまいます。次の対戦はルールを変えようかな・・・・。
引き続き、モデリング対決を行っています。先週分は、対戦相手が多忙のため完成できず、不戦勝でした。くやしい・・・・。やはり今回もイメージテクスチャではなく、モデリングに時間を費やそうと思います。
よく見ないとわかりませんが、ちゃんとペットボトルのフレームがあって、中は空洞です。透過具合や光沢や、バンプマッピングがまだまだ使えていません。レンダリング設定はデフォルトのまま、光源数も変えずに、リアリティのある物を作りたいです。
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