CG: 2005年10月アーカイブ
迷路を改良しました、スムーズに移動します。ファミコンからPSってところでしょうか。迷路ファイルが新しい形式になったので、迷路生成プログラムも新しいのにしてください。
auto_labyrinth02_outtext02.zip
↑:向いている方向に進む
↓:バックする
→:右を向く
←:左を向く
PageUp:上を向く
PageDown:下を向く
Fキー:フォグ効果のON/OFF
F1キー:ウィンドウモード/フルスクリーンモードの切り替え
NeHeのプログラムを少し改良して作りました。迷路ファイル"2dlabyrinth.txt"を読み込んで、3Dで迷路を作り、その中を歩き回れるプログラムです。歩き回るといっても、通路の中心しか歩けなくて、しかも移動のモーションがありません。移動はファミコンのゲームみたいになってます。それから、ゴールしてもなにも起こりません。見ての通り、かなり基本的な機能しかないので、迷路としてはかなりやりづらいです。しかし、ちゃんとアップグレードしていくんで、待っててください。
迷路ファイルを作るプログラムはこっちです。
何度も言いますが、迷路生成アルゴリズムは改良予定です。
CAVEでなんか作ろうってことで、迷路とかなら簡単そうだなー と思ったから作り始めた迷路。とりあえず、昔作った迷路自動生成プログラムを少し改良して、"ファイル->名前をつけて保存"で画像を保存する代わりに、迷路を0と1の文字に変えたテキストファイルを出力するように改良。
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出力ファイルはこんなんなります。もちろん1が壁で、0が通路。
迷路のアルゴリズムが見ての通り壁を成長させていくものなので、一番外側の通路が長すぎるなど迷路としてはいくつか欠点も。これは後で変更予定(壁倒し法がいいんですかね?)最終的には不思議のダンジョンみたくしたいんだけど(部屋あったり)、アルゴリズム知らん・・・。
バグの報告お願いしますです。
ちなみに、昔作った方はこっちです。迷路を自動生成して、"ファイル->名前をつけて保存"でビットマップファイルとして迷路を保存します。(昔はこれでクリアに何時間もかかりそうなでかい迷路作ったなぁ)
auto_labyrinth01_outbmp.zip
4次元の点の位置データファイルを読み込んで、それを回転し描画するプログラムです。4次元で奥にあるものほど黒く、そして線が下に伸びるようにして、手前のものほど白く、線は上に伸びるようにしました。回転は4次元(視点の回転)でも行なっていますが、3次元への投影は正射影なので単に4次元目の要素(以下w軸とする)を無視してるだけです。
例えばここに四次元の点[3, 4, 5, 6]があったとするとw軸の要素6を無視して、3次元の点[3, 4, 5]として処理してることになります。これだと、4次元の意味がないような感じがしますが、それ以前にwを含む面(wx平面、wy平面, wz平面)での回転を行なっているので4次元の影響は出ます。
具体的にはwx平面でθ回転した場合、回転の行列変換は
[x', y', z', w'] = [x, y, z, w] *
_ _
| cosθ 0 0 sinθ |
| 0 1 0 0 |
| 0 0 1 0 |
|_-sinθ 0 0 cosθ_|
となるので回転後のx座標x'は
x' = x*cosθ - w*sinθ
となって移動します。これはxz平面での回転(y軸回転)の
x' = x*cosθ - z*sinθ
とほぼ同じ、wかzかの違いだけです。
加えて今回は、面にテクスチャを張ってるわけでもなく、ドット単位の点や線で表示しているので、3次元の奥行き感がまったく出ません。なので、3次元で回転しても、4次元で回転しても、このプログラムではまったく同じように見えてしまうわけです。
しかしCAVEの場合は3次元の奥行き感を立体視で感じることができるので、少しはわかりやすくなると期待しているのですが・・・・・。どのみち大きさの変らない点や線はやめようとは考えてます。
以前書いた、大学生協オーダーパソコンです。
CPU: Athlon64 X2 4400+ 2.2GHz キャッシュ1MB Soket939
メモリ: 4GB (1GBx4) PC3200 DDR400 Dual-Channel
HDD: 300GB 7200RPM 16MBキャッシュ
光学ドライブ: DVD±R/RW 2層対応スーパーマルチドライブ DVD+DL/R/RWx6x16x8 DVD-R/RWx16x6 RAMx5 ROMx16
ビデオコントローラ: NVIDIA GeForce PCX 7800GTX 256MB DVIx2
すばらしい!
もう数学科に足を向けて寝れません。
あとXP Proがついて30万ぐらいです。CPUについては4600+,4800+もありえます。
研究室PCのビデオカードを新しくしようと教授に頼んだら、すんなりOK。
んで結局、新しいマシンを買うことになりました。やった〜
予算は30万前後。この研究室最高です、教授ありがとー。
んで現在、構成を考え中。いい案があればコメントください。予算内でCGに強いマシン、が目標です。
研究室のマシンのビデオカードを新調予定。もちろん研究のためですよ、もちろん。
1.今までのマシン(AGP)で一番良いビデオカードを買う。
2.新しいマシンを買う。
3. 研究室の他の人のマシン(PCI Express)と僕のマシンを交換して、PCI Expressで高いビデオカードを買う。
予算は多くはなさそうですが、7800 GTXは買えそうなぐらいです。新マシンも安ければ・・・。
とりあえず、値段とスペックをまとめてくれということです。
自分がとても恵まれた環境にいることを自覚します。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/05/news030.html
反応が遅かったことに反省しつつ、とても驚き。これからどうなっていくのでしょう?





