- display

- home -> topic

 
 

-
 2005年春のtopicへ
 
 
 
- topic 23- 基本情報技術者試験 -    

-
 基本情報技術者試験の勉強に集中したいので、Labの更新をしばらくお休みすることにします。
  他のコンテンツの更新は行う予定です。
 
 
-    2004- 9/18(sat) 18:00  
 
 
- topic 22- イメージ テクスチャ -    

-
 3次元のソリッド テクスチャを生成するプログラムを作りました
 
   programイメージ テクスチャ
 
 
-    ダウンロード 2004- 9/18(sat) 18:00  
 
 
- topic 21- 3D ソリッド テクスチャ -    

-
 3次元のソリッド テクスチャを生成するプログラムを作りました
 
   program3D ソリッド テクスチャ
 
 
-    ダウンロード 2004- 9/17(fri) 11:00  
 
 
-topic 20: レイトレーシング プログラミング 6 イメージ テクスチャ -  

-  labレイトレーシングプログラミングに、イメージテクスチャの項目を追加しました。
 
 
この文章を読む -> 2004- 9/15(wed) 17:00  

 
-topic 19 : レイトレーシング プログラミング 5 ソリッドテクスチャ -  
  
-  labレイトレーシングプログラミングに、ソリッドテクスチャの項目を追加しました。
 
 
この文章を読む -> 2004- 9/15(wed) 11:00  

 
- topic 18- ソリッド テクスチャ -    

-
 2次元のソリッド テクスチャを生成するプログラムを作りました
 
   programソリッド テクスチャ
 
 
-    ダウンロード 2004- 9/13(mon) 23:00  

 
-topic 17 : レイトレーシング プログラミング 4 ビューとブラー -  

-  labレイトレーシングプログラミングに、ビューとブラーの項目を追加しました。
 
 
この文章を読む -> 2004- 9/12(sun) 11:00  

 
- topic 16- 迷路自動生成プログラム -    

-
 サンプリングプログラムを元に、迷路を自動生成するプログラムを作りました。
 
   program迷路生成プログラム
 
 
-    ダウンロード 2004- 9/9(thu) 18:00  

 
-topic 15 : レイトレーシング プログラミング 3 サンプリング -  
 
-  labレイトレーシングプログラミングに、サンプリングの項目を追加しました。

 
この文章を読む -> 2004- 9/7(tue) 22:00  

 
- topic 14- サンプリングとフィルタリングのプログラム -    
-   ずっと更新していませんでしたが、夏休みも終わり(学校の夏休みはまだ続いている)研究に勤しんでいます。
  
 3DCGには欠かせないサンプリングの勉強をするため、そしてレイトレーシングの土台を作るために、 このプログラムを作ってみました。
    programサンプリングプログラム
 
 
-    ダウンロード 2004- 9/7(tue) 17:00  

 
-topic13 : 夏休み  -  
 
-  旅行のため2週間ほどお休みします。みなさんもよい夏休みを
 
 
  2004- 8/7(sat) 17:00  

 
-topic12 : リンク 追加  -  
 
 linkCGプログラミング関連CG,イラストなどの作品を追加しました
 
 
  2004- 8/2(mon) 14:00  

 
-topic11 : レイトレーシング プログラミング 、3DCG数学の基礎 追加  -  
 
 labレイトレーシング プログラミング光線とオブジェクトの交差
    3DCG数学の基礎法線ベクトルを追加しました。

 
この文章を読む -> 2004- 8/1(sun) 14:00  

 
topic 10 : gallery 更新 -  
-  
  galleryを整理して、2dに絵を追加しました。
 
  2004- 7/30(fri) 15:00  

 
topic 09 : レイトレーシングプログラミング -  
-  
  更新が遅くなってすみません、ちょっと忙しくて。
  labレイトレーシングプログラミングに関する文章と参考文献を追加
 
この文章を読む -> 2004- 7/29(thu) 18:00  

 
topic 08 : link 更新 -  
-  
link に 砂糖(らくてぇと)さんのHPを追加しました
 
  2004- 7/25 (sun) 9:30  

 
topic 07 : 3D アワード 2004 建築物部門ノミネート作品発表 -  
-  
またホットな話題ではないのですが面白そうなのをひとつ
 3Dアワード2004の建築物部門でのノミネート作品が発表されました。3Dアワード2004 建築物部門ノミネート作品紹介のページ(英語)
この部門での作品もすごいのですが、他の部門での受賞作品も興味深いです。3Dアワード2004 受賞作品紹介のページ(英語)
  技術革新部門での受賞作品"ZBrush"は僕も以前から興味を持っていたソフトです。のちのち紹介したと思っています。
ZBrushを開発したPixologicのHP(英語)
 
  2004- 7/23 (fri) 20:00  

 
topic 06 : ノン-フォトリアルスティック レンダリング -  
-  
  labノン-フォトリアルスティック レンダリングの文章を追加
 
この文章を読む -> 2004- 7/22 (thu) 17:00  
 
 
- topic 05 - DOOM3生産開始 -  

 最初のトピックなのですこし低鮮度のもので許してください。
ハイエンド3DシューティングDOOM3のPC版が生産開始となり、世界中の小売店へ出荷され、8月2日に発売することが決定しました。当の管理者はやはりPCのスペックが足りないためできない可能性が高いんですが・・・。ちなみに動作スペックは
ローエンド:1.5GhzP4,equivalent/512MBram/Geforce4Ti4800,Radeon9500
ミ ッドレンジ:2.4GhzP4,equivalent/1GBram/Geforce5950,Radeon9800Pro/XT
ハイエンド:3.4GhzP4,AMDequivalent/2GBram/GeForce6800Ultra,RadeonX800XTPE
やはりちょっとつらいです、ビデオカードの買い替えの時期でしょうか。
 
-     DOOM3公式サイト(英語) 2004- 7/19 (mon) 18:50  

 
- topic 04 - HPほぼ完成 -  
-
  'program' にてレイトレーシング練習プログラムをアップ
  'gallery'に過去の作品をアップ
  'gallery'に卒業論文発表ムービーをアップ
  'profile'を以前のHPの内容に変更
  'bbs'に掲示板を設置しました
 
-   2004- 7/19 (mon) 18:10  

 
- topic 03 - HPプロトタイプ製作中 -    
-
  
 topicというより雑記ですが・・・。
  今回はtopicメインのページにする予定なので、コンテンツはこういう順になってます。
  テーブルを多用しているので重くならないといいのですが。
 
-   2004- 7/18 (sun) 16:20  

 
- topic 02 - レイトレーシング 練習プログラム その2 -    
-
  
 現在、オブジェクトに平面が加わり、周囲光、拡散反射と不完全な鏡面反射(ハイライト、光沢)そして影を
  透視投影でレンダリングできています。
  もう少しで一般的なレイトレーシングと言える物になると思いますが、これはここで一旦終わりにして、
  VCやコード最適化の勉強をやることにします。
 
-    ダウンロード 2004- 7/17 (sat) 16:20  

 
- topic 01 - レイトレーシング 練習プログラム -    
-
  
 自前のレイトレーシングレンダラの作成を始めました。 VC++.NETを使っています。
  1日目は球のみを3つ、周囲光と拡散反射を平行投影でレンダリグするところまで作れました。
  まだまだレイトレーシングとは言えませんが。初めのレンダラにしては、以外に簡単にできました。
  今まで、それなりに適切な本で勉強していたおかげでしょうか。
 
-   2004- 7/13 (tue) 16:20  


- home -> topic